
|
Впереди стоит снайпер, весьма неплохо стреляющий снайпер, что делать? Наилучший метод - просто напросто с ним не встречаться. Снайпер охраняет 1 бомбплэйс - идите на иной, 1 проход охраняется - найдите альтернативный путь ... Однако не во всех случаях есть такая возможность. К примеру, впереди открытое поле, в итоге AWP'шник, и вам нужно это поле перейти. Или задето ваше самолюбие, и вы этого гада хотите убить по любому, пускай даже ценой своей жизни. Методы противостояния зависят от поведения снайпера. Снайпер может: охранять и нападать. Деление, естественно, чисто условно, однако поможет понять принцип. 1. Если снайпер охраняет какой-то объект (бомбозакладку, заложников, коридор ...), то есть в течении крупного промежутка времени он перемещается лишь на небольшом участке. Максимально просто снайпера обойти. Весьма нечасто на картах есть места лишь с одним проходом, постоянно есть альтернативный подход. Снайпер, естественно, время от времени поглядывает на иные направления, однако главное время уделяет охраняемому. Так что есть хороший шанс подобраться незамеченным (убить в спину). Стоит помнить про флэш! Если все плохо: вдали снайпер, никаких иных дорог нет, и вас разделяет лишь ровное открытое пространство. Ни за что не делайте медленных движений! Весьма смешно наблюдать как геймер долго вылезает из-за ящика, на коем стоит прицел снайпера. Да снайпер ещё и поиздевается над подобным растяпой, даст ему пострелять в себя, а позже заработает собственный фраг. Это геймеру с его оружием без зума кажется, что противник далеко и он незаметненько теперь вылезет и в голову пальнет, а в приближении то все отлично видно smile Никогда не нужно думать что снайпер кривой или слепой какой-либо, он отлично ориентируется! Лучше постоянно исходить из принципа, что снайпер точно знает где вы, дольше проживете. Наиболее надежный метод - резко выбегать из укрытия (из-за ящика, угла, стены ...) стрэйфом и стрелять в направлении снайпера, после с высокой скоростью, снова стрэйфом, забегать обратно. При этом I раз вы просто выставляете прицел, а позже уже стреляете в верном направлении. Метод основан на том, что мгновенной реакции нет ни у кого! Снайпер увидит как вы выбежали, почувствует, что у него 10hp убавилось (а если повезло, то и хеадшот), однако среагировать не успеет. Даже если выстрелит, то в молоко, вы уже вновь будете в укрытии. Не нужно пугаться расстояний. Вы видите снайпера только точкой вдали и думаете, что не попасть точно подобным способом (тем паче и оружие у вас совсем не дальнобойное), хотя глаза опасаться руки делают. Просто выбегайте и стреляйте, а пуле на расстояние наплевать. Основное не нужно делать это с постоянной амплитудой. Выбежали, стрельнули, возвратились в укрытие ... постойте слегка. В это время снайпер будет нервничать: "ну где же неприятель, может он уже убежал и меня обходит с тыла, а я здесь как идиот стою жду ... ". А раз снайпер нервничает, он не готов к вашему появлению, вы выбегаете, а выстрела нет, вы уже за стену спрятались, а до снайпера лишь дошло что нужно стрелять smile Если же вы выбегаете с постоянной амплитудой, снайпер просто посчитает время и нажмет кнопку выстрела наперед, как раз к моменту вашего возникновения из укрытия. Как правило хватает где-то 5 этих выбеганий. Если снайпер умный, он отойдет на более удобную позицию или в укрытие, однако основное сделано - проход открыт. Иные способы наименее эффективны и основаны, в основном, на вашей меткости. К примеру, резко выпрыгнуть вдаль из-за ящика, ещё в полете прицелится, а тут же по приземлении сделать хеадшот. Если снайпер так себе опытный, или отвлекся, то весьма может получится, и с позиции это выглядит красиво smile Для этих случаев в CS есть 1 полезная штука - дымовая лимонка. Перед выпрыгиванием кидаете ее и дожидаетесь, когда расползется дым. В дыму снайпер вас не увидит, а вы его из дыма смутно, однако будете видеть. Так возможно проскочить место, которое снайпер охраняет, или его убить. Когда вы уже выбежали в поле, от снайпера спрятаться негде, и любой его выстрел может стать последним, остается одно - быть максимально алогичным. Если вы бежали направо и резко взяли влево, позже прыгнули вперед, сели и сделали ещё какой-либо финт - все затруднит прицеливание. При этом в особенности важно ПОПАДАТЬ в снайпера из оружия. При попадании весьма сбивается прицел и он мажет. Стрелять по снайперу лучше м/у его выстрелами. Бывает и у снайперов вороная полоса, ну не попадается никак sad Вот промазал снайпер, ему необходимо время на перезарядку, в этот миг вы можете стрелять прицельно. 2. Снайпер идет в атаку. AWP - дальнобойное оружие, потому когда снайпер менее опасен? Естественно, на близких расстояниях. Тут максимально верно - дождаться когда снайпер сам к вам подойдет, и лишь позже начать стрелять. Тогда вы встретите снайпера в удобной ДЛЯ ВАС позиции, устроите ему засаду (закемперите). Это хоть как то облегчит задачу. Впрочем и в этом случае не стоит снайпера недооценивать - профи стреляют неплохо на любых дистанциях и попадают даже без прицела. К примеру на de_aztec2, любят снайперы-терроры мост охранять. Приобретет подобный человек AWP, встанет за ящик возле собственного респа, и никому проходу не даёт. CT начинают беситься и рашем идут на этого снайпера, принося ему фраг за фрагом. ОДНАКО ... ведь T нужно миссию исполнять (бомбу закладывать)! То есть, если снайпера не атаковать, ему через какое-то время будет нужно собственную позицию оставить и идти С4 закладывать. А у обоих бомбплэйсов на этой карте места для снайпера не немало, территории достаточно узкие и закрытые. Так не проще ли подождать снайпера тут? Естественно - уже близко к камперству, и не всем мысль об этом приятна. Однако выбирайте, так или быть чьим-то фрагом. 3. На мясных картах без цели CT и T в равных условиях, и нападает желающий. В этом случае стоит следовать пункту 2. На все вышеперечисленное уповать особенно не стоит. Если снайпер профессионал, то как бы вы не были быстры и увертливы, пуля без разницы догонит. Так что молитесь заблаговременно!
Статья: Борьба со снайпером бесплатно
|